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第120节

 

看到舒千方他们疑惑的表情,伊斯拉怕误会,巴拉巴拉地解释了一大堆:“我的职业叫山海巨神,我的被动可以加属性点,物抗和法抗是同步的,我每天都会很努力用被动技能,这才攒了那么多的。”

也就是说,他一个属性点,加到抗性上,就可以一个当两个用。

就这一点,他就比其他坦克玩家有了本质的区别。

“你的被动大概多久可以加一次属性点?”池璟有些好奇,“大概就行。”

“努努力,多睡地板,一天一点抗性吧。”伊斯拉很是坦诚。

what?!一天一点?

舒千方下意识看了一眼自己的天赋技能,需要360000秒才能有一个,而且还得沐浴在星光之下。

他不由得怀疑,自己真的是游戏最喜欢的玩家吗?

回到这个属性面板上。

客观来看,他的这个属性点,还是有点不够看,坦克最重要的就是体质和双抗,他作为一个神级玩家,本身已经41级,升级自带的固定属性点就有体质和抗性各205,自由属性点也有82点。

被动可以加属性点,现在是第35天,也就是可以加35点。

这加起来已经有158,而选择他的体质和一个抗性加起来踩有168。

也就是说,如果再算上其他的属性点,这么多天,伊斯拉堂堂一个神级血脉,可能就赚了十几二十点的自由属性点?

不说别的,星火团大部分人都比他赚得多吧?这是神级血脉吗?

“你是一直没有队友吗?”舒千方十分不解,这么好用的坦克怎么过得那么惨?唯一的解释就是没有队友了吧?这几天他的确一直在换团队没错。

伊斯拉的表情突然变得落寞:“没有。”

“我能问为什么吗?”池璟觉得这很不合理,怕这个原因会成为隐患,决定还是问清楚地好。

“我一开始是澳区的……”

他知道这两个是很好的人,所以并不担心他们会害自己,轻声把以前的经历说出来。

伊斯拉的坦度从新手村时就开始显露锋芒,他那时候十分意气风发,带领队友赚了一些自由属性点,也很不错。

但他没想到,离开新手村之后就全变了。

整个澳区都乱了,高级玩家剥削低级玩家,吸着大家的血成长起来。

伊斯拉没想过同流合污,也没能力去拯救别人,只想好好发育,但他也没想到也是高级玩家的自己还会成为别人的目标。

他的伙伴背叛了他。

不知道别人是怎么知道他是神级血脉的,还知道杀了神级血脉可以继承职业的事情,在一天晚上,他被偷袭了。

好在他以前长了个心眼,没有告诉队友他的被动可以增加属性点的事情,对方伤害计算出现差错,他趁机逃跑了。

从那以后,他就像过街老鼠,不停地辗转了好几个主城都没有找到一处容身之地,每次刚休息不到两天就又被追杀,后来他干脆出海躲,没想到这样还过不了一天平静日子。

“我和杰克就是这么认识的,他被人追杀的时候,他帮助过我,让我藏在船上,带我去了比较远的地方。”

可是好景不长,澳区的头部玩家同气连枝。

尤其是在舒千方他们这各种全球通告的刺激下,整个澳区的头部玩家都觉得,只要成为神级血脉,就能拥有舒千方他们这样的实力。

伊斯拉的大船被以前的队友霸占,他只有小船,根本无法在海上生存。

那时候,他以为远离原来的区域就可以了,但刚平静两天,他又被追杀了。

“后来我在被追杀的时候,用随机传送门来到了种花区。”伊斯拉眼眶微红,“来到这里我才知道,原来还有这么美好的地方。”

他以为他会被排斥,会被继续追杀。

可当他小心翼翼过了几天之后就发现,这里的玩家压根就不会向他多投来一丝注意力,大家忙得很,每天生机勃勃的,根本没有那种肮脏的心思,甚至在他语言不通的时候,还有两个老爷爷老奶奶热情地教他种花语,让他能够跟别人交流。

伊斯拉在这里过上了平静的日子,他第一次这么热爱一个地方。

很快季节boss就来了,不过这也是一次机遇,因为他终于又有更多的自由属性点入账了。

这就是伊斯拉的经历。

在他说的时候,舒千方已经跟大哥确认过了,他们的确是在海上认识的,而且伊斯拉当时的确也是一直被通缉。

舒千客是知道这件事情的,伊斯拉并没有骗人。

“那口述一下你的天赋和技能吧,你可以有所隐瞒,只要不影响战斗,都不要紧。”舒千方提醒。

伊斯拉收拾好自己的心情:“我的天赋可以增加防御,减少受到的伤害,在山地和海洋地区效果翻倍,增加土系、石系和水系生物对我的亲和度。

职业是山海巨神。

被动是可以吸收山海气息,永久提升抗性,并同步抗性。

技能1是泰山撞击,可以提升防御,指向撞击,强制击飞目标,吸收伤害回复状态,并在10秒内免疫击飞目标的攻击。

技能2是四海升平,可以改变重力压制目标,操控液体触手控制目标,或者用触手连接队友共享伤害。

技能3是山岳迷宫,可以变身山岳,制造或控制山脉,除非打破所有山脉,否则伤不到我,还可以分割战场,山岳还可以容纳队友。”

他看着自己的面板来念,虽然不是照念,但舒千方听他的语速,感觉并没有遗漏什么。

“技能3是我刚拿到的技能。”伊斯拉不好意思地摸了摸鼻子。

“你的职业任务是什么?”

“击杀季节boss。”

嗯?

舒千方和池璟对视一眼,发现了不对劲,这难度完全不一样啊!

所以他们的职业也许跟其他神级血脉的职业不太一样?

和舒千方他们一样,伊斯拉的技能强度也很依赖“容量”,他的容量叫山海容量,和舒千方的印记容量以及池璟的灵魂容量一个性质。

但当舒千方他们问了冷却时间之后,发现又有不一样的。

伊斯拉的冷却时间有点长,哪怕是满级,技能1也有30秒的冷却时间,技能2是50秒,技能3是80秒。

现在他41级,冷却时间更长,技能1有126秒,技能2有232秒,技能3有343秒。

不过,真正的技能空档倒跟冷却时间不一样,跟舒千方他们的技能一样,不能看表面。

技能1主要就是击飞、抗伤害和免疫攻击,免疫是有条件的,这意味这个技能最好往怪物堆里撞,满级之后,在10秒免疫之下,技能空档依旧存在20秒。

10秒的免疫时间比较短,但也够骗好几波技能了。

技能2的空档不一定,因为冷却时间是从改变重力那一刻开始计算,而液体触手的持续时间是直到控制距离或者共享距离过远,触手自动断开,或者是直到技能被打断。

因为这不是强制的控制技能,所以会存在技能打断的情况。

当然了,这个技能其实最强大的地方其实不在控制,而是共享伤害这一点上。

技能3和技能2作用有所重叠,都有分割战场的能力,但技能3会更强,就像舒千方他们那样,得到技能3就脱胎换骨。

前面两个技能是有缺陷的,不是很

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