第433节
他轻轻搓了下指尖,透着微微粉色的指腹干干净净,没有一点尘埃。
半决赛的时候他进入过没有木偶的店铺,店铺里是有灰的,而昨晚进入的洗浴中心和这间超市都没有,这意味着有木偶在的店铺都有被好好打理。
它们拥有正常的行为方式甚至更为严谨的工作态度,但若说它们有思想,又好像没有。
他想深入探索一下这一点,但女士已经快走到出口,他们若想继续跟下去又不能再在这里耽搁。
姜曜没有错过他的小动作,道:“不急,她要去哪儿已经很明确了,再跟上去没什么意义,不过……糖还是可以先买的。”
视线相对,心中都已了然。
两人一起回到柜台前,姜曜指了指塑料罐子里的泡泡糖问:“这个多少钱?”
木偶看了一眼,回答:“一——块——钱——四——颗——”
“买了。”姜曜自己从开着盖子的塑料罐里掏出四颗摆在台面上。
傅醒递过去一块钱,木偶神情自若地收下,还打了一张小票给他们。
接过小票,傅醒找到上面的日期——21030421。
快两年了,而刚才那袋饼干的保质期明明只写了六个月。
饼干也是道具,或者说是……装饰品?
就在姜曜看泡泡糖上的生产日期和保质期时,超市深处忽然响起一连串物品坠落的扑通声,收银员木偶对此置若罔闻,姜曜二人对视一眼,朝发出声音的地方走去。
收银员木偶的脑袋跟随他们的动作转了一下,在他们消失在货架后又转回来,继续面无表情地盯着前方。
姜曜二人在生活用品区发现了声音的制造者。
和预想中的一样,发出声音的是一只同样穿着褐色围裙的木偶,只不过它的角色和收银员角色不同,替换到正常世界的话应该叫它理货员。
理货员木偶还在地上没有起来,它旁边倒着一条翻倒的小凳子和两个电饭煲的箱子,一块抹布还被它紧紧攥在格外精细些的关节手里。
姜曜发现它的手和收银员的手又有些不同,收银员的手也算精细,但不如它那么栩栩如生。
“你还好吧?”
姜曜上前一步,拉住理货员木偶的手施力将其扶起。
傅醒也没干站着,将地上两只箱子叠起来,又把小凳子摆正,当然都放到了贴着货架的位置,方便理货员起身。
理货员在姜曜的帮助下站直身体,有些折到的脑袋咔嚓咔嚓转回正常人能够做到的角度,玻璃眼珠看看姜曜,又看看傅醒,露出笑容。
“谢——谢——”
几乎是同时的,两人脑海里响起一道提示音。
“乐园好感度+1。”
作者有话说:
笔记本可能暴毙了,早在去年它就时不时黑屏卡机但我没放在心上,结果就是今天无止境刷新……有病还是得及时治疗啊,这话对电脑也适用(tt)
ps:欠二
木偶之家(10)
(感情进度70)
两人离开超市, 站在依旧冷清空无一人的街道上冷静了一会儿,姜曜剥开一颗过期的泡泡糖扔进嘴里嚼了两下。
丝丝甜味从口腔钻入大脑,草莓味依旧浓郁。
能吃啊, 为什么不能吃, 昨天的烤肠也不知道是过期了多久的, 不照样嘎嘎香。
问题是明明不在游乐园, 刚才为什么还加的乐园好感度呢?
谜团越来越多了。
虽然很想再找几个木偶人帮忙试验一下,但这种情况明显是可遇不可求的,两人都不是投机取巧的人,还是决定按照原计划行动。
又花了四块钱坐上公交,两人在八点半左右抵达游乐园门口。
游乐园的大门是打开的,上前来到检票口, 检票口小屋里的木偶已经就位, 脸上挂着淡淡的笑容, 直接为他们打开闸机。
昨天进入游乐园时瞬间的恍惚与异变没有出现,今天的游乐园或许是因为时间尚早,还是空荡荡的,一眼望去只有各设施工作人员到位。
小丑也在, 看到他们快步走过来,涂红的嘴巴带着夸张的笑容,满脸的亲切与和善。
仍旧是来邀请他们参加游戏的, 两人没有拒绝。
小丑这次没有要求他们等待, 而是直接掏出红黄绿三中颜色的小球抛起来, 一边抛一边带领他们来到它的游戏专区, 拿出三只杯子分别盖住三颗球。
游戏规则很简单, 小丑会快速移动三个杯子, 等它移动完后随机说一个小球的颜色, 傅醒和姜曜只要说出对应的位置,如果猜对了就算游戏胜利,能够得到对应的奖品。
这个游戏很简单,因为小丑移动杯子的速度着实说不算快,两人答出正确答案后,小丑从口袋里掏出一张券递过来。
“恭-喜-你-大-赢-家——”
姜曜道谢,把券拿在手里。
这次是一张扔沙包体验券,限二十个沙包。
这种游戏姜曜听说过,在她爸爸妈妈的年代这种街头小游戏特别盛行,玩偶饮料在多层柜台上一字排开,玩家站在一定距离外扔沙包,砸中什么得到什么,和他们这个年代到处都是娃娃机相比简直不要太童叟无欺。
姜曜眼珠子转了转,有了个好主意。
“我记得你之前拿到的券是沙冰免费试吃对不对?那这张券给你,你的券给我,我们分头行动,你多弄点玩偶之类的东西。”
傅醒点头,离开去找沙包场地。
姜曜昨天看到过沙冰摊的位置,此刻看看四周,选了一个方向朝目的地走去。
走出几步后,她忽然回头。
小丑还在原地慢吞吞收拾着杯子和小球,时不时手舞足蹈一下,似乎很开心。
她转头,这次是真的走了。
沙冰摊老板是一位女士,头发蜷曲戴了顶鸭舌帽,设定应该是年轻人,只是五官太过敷衍看不清面容,一双手倒是非常灵活。
姜曜发现了,但凡是这种工作型的木偶,手部的精细度都会高上一些。
“哈喽,我要十份沙冰,打包。”
老板原本爱答不理的气质骤变,露出笑容,热情洋溢道:“好-的-稍-等——”
姜曜立刻开启谈话模式,直接进入正题。
十分钟后,她拎着十个小袋子离开沙冰摊,眉头却微微蹙了起来,看起来不是太愉悦。
回到小丑的游戏场地,小丑不知道去了哪里,她等了一会儿,傅醒那边终于结束了“战斗”满载而归。
大大的塑料袋里装满了各式各样的小玩偶,姜曜数了一下是十九个。
“你扔东西的准头也很高嘛,只漏了一发。”
傅醒拎着她的沙冰纠正:“没有,还有一只我送给沙包场地的木偶了。”
姜曜让他扔玩偶的目的不难猜测,就是为了获得刷好感的道具。
姜曜动作一顿,问:“结果怎么样?”
傅醒点头,“很好,又加了一点。”
他停顿了一下,补充道:“加过三次好感度后我再次尝试跟木偶打招呼,终于得到对方的回应了。”
这个消息还真是让姜曜惊讶了一下,她自己太高,和木偶打招呼都有回应便下意识直接将木偶定义为可交流,完全没想到可交流程度还跟乐园好感度有关。
难道所有的木偶都跟游乐园有关联,所以提升的好感度也